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魔旅之塔
日志
30
七
《魔旅之塔》开发日志2
开发日志
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2021-07-30
这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。
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20
七
《魔旅之塔》开发日志1
开发日志
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2021-07-20
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,在关卡内进行冒险探索,并击败守卫关卡的boss。
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开发日志 ( 3 )